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YamayuYami

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  1. my version is working on 0.20.5
  2. Hi ich hab mir mal die mühe gemacht diesen mod an die aktuelle version (0.20.5) anzupassen da ich die idea mit den größeren Asteroiden ganz gut fand^^. Soweit ich bisher getestet habe scheint alles zu funktionieren. Leider habe ich 0 mod erfahrungen und bin daher nicht in der lage eventuelle Fehler zu beheben aber postet sie ruhig vieleicht kann sie ja jemand anderes beheben. Um die Asteroiden Größe zu verändern müst ihr lediglich in der SectorGenerator.lua Zeilen 18-19 die Zählen Ändern. local resourceSizeMultiplier = 5 (Ändert die Größer von rescourcen Asteroiden) local nonResourceSizeMultiplier = 1 (Ändert die größe von lehren Asteroiden) Ich hab außerdem auch die abstände vergrößert. (Google Translate) Hi I've made the time to adapt this mod to the current version (0.20.5) because I found the idea with the larger asteroids quite good ^ ^. As far as I have tested so far everything seems to work. Unfortunately I have 0 mod experiences and therefore I am not able to fix any errors but post them maybe someone else can fix them. To change the size of the asteroids you just have to change the numbers in the SectorGenerator.lua lines 18-19. local resourceSizeMultiplier = 5 (Changes the size of rescource asteroids) local nonResourceSizeMultiplier = 1 (Changes the size of non rescource asteroids) I have also increased the distances. (Google Translate) BiggerIsBetter_Asteroids.zip
  3. Hi ich hab mir mal die müher gemacht diesen mod an die aktuelle version anzupassen da ich die idea mit den größeren Asteroiden ganz gut fand^^. Soweit ich bisher getestet habe scheint alles zu funktionieren. Leider habe ich 0 mod erfahrungen und bin daher nicht in der lage eventuelle Fehler zu beheben aber postet sie ruhig vieleicht kann sie ja jemand anderes beheben. Um die Asteroiden Größe zu verändern müst ihr lediglich in der plangenerator.lua Zeile 9 local asteroidScale = 5 <-Diese Zahl ändern auf z.b. 7 und in der SectorGenerator.lua Zeile 22 local asteroidScale = 5<-Diese Zahl ändern auf z.b. 7 (Google Translate) Hi I've made the time to adapt this mod to the current version because I found the idea with the larger asteroids quite good ^ ^. As far as I have tested so far everything seems to work. Unfortunately I have 0 mod experiences and therefore I am not able to fix any errors but post them maybe someone else can fix it. In order to change the asteroid size, you only have to change in the plangenerator.lua line 9 local asteroidScale = 5 <-change this number to for example 7 and in the SectorGenerator.lua line 22 local asteroidScale = 5 <- change this number to for example 7 (Google Translate) LargerAsteroids_5X.zip
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